プロセスアーキテクチャ

破壊的インノベーションの設計図

当社の開発プロセスは、単なるコーディングではない。資本化された知性、予測可能なパフォーマンス、そして ashes から新生するクリエイティビティの戦場である。ハイパーカジュアルから大規模 RPG まで、我々は混沌を秩序へと変換する。

専門家と対話する

オーサリングエンジン:
仮想プロダクションの導入

従来のゲーム開発は、閉じたサイロの中で進捗を確認するのに数週間を要した。我々が採用する「仮想プロダクション」プロトコルは、映画産業からインスピレーションを得た、完全な可視化エンジンである。ロードマップは静的なドキュメントではない。生産的なシミュレーションである。

各プロトタイプは、ネオンの光のように瞬く迅速なイテレーションを経る。我々のエンジンは、パズルストラテジー(RTS、TD)の複雑なロジックを瞬時にビジュアル化し、クライアントが「完成品」の空気感を、最初の数日で嗅ぎ取れるようにする。この透明性は、予算の超過やスケジュールの遅延という「魔物」を根絶する。

例えば、プロトタイピング段階においては、シシミュレーターアーケード要素の物理演算をリアルタイムで可視化し、 iteration(反復)の速度がロス無く担保される。我々のプロセスは、ゲームの「心臓部」を早期に形成し、そこに肉付けしていくメソッドだ。

核となるメリット

予測可能性の向上と、開発初期段階での致命的なリスクの特定。ビジュアルとコードの乖離をゼロに近づける。

Process Diagram

SYSTEM ARCHITECTURE_V.4.2

技術的深掘り:
ネイティブ統合の美学

我々は、コードを書く「職人」であると同時に、技術そのものを愛する「愛好家」でもある。パフォーマンスは美学の一部だ。遅延は許されない。

作品集で技術を見る

High-Performance Core

ネイティブエンジンを使用した、タッチレスポンスの最適化

60FPS+

Cross-Platform Logic

シームレスなiOS/Androidアーキテクチャ共有

Native Bridge

Data-Driven Tuning

メトリクスに基づいたバランス調整の自動化

Analytics

Common Failure Modes

  • 後付けのQA

    開発終盤でのバグ発見はコストを10倍にする。我々は最初から QA が組み込まれている。

  • バランスの欠如

    RPG やストラテジーにおいて、難易度曲線が未調整のままリリースされることが頻発する。

  • ビジュアル詐欺

    宣動用画像と実際のゲーム画面のギャップ。我々は「プレイ可能である美しさ」を追求する。

品質保証:
プレイヤー体験の極致

我々のQAは単なる「バグ Hunting」ではない。それは、ユーザーが直感的に操作できるか否か、/放置系(増殖型)ゲームの成長感が適切か否か、/アクションゲームのフィードバックループが快適か否かを、心理物理学的に検証するプロセスだ。

0.1s 入力 latency 目安
100% 動作デバイスカバー率
Code Logic

ビジョンを現実

あなたのアイデアが、次世代のアドベンチャーMMORPGとなる場所。我々のプロセスは、あなたのビジョンを待っている。

1

最初の対話

Keirin 東京でのブレインストーミング。市場の空白とコアループを定義する。

2

プロトタイピング

1週間以内に「遊びやすい」か否かの答えを出す。データドリブンで判断する。

3

共同開発

技術的な壁は全て我々が請け負う。クリエイティブな壁は共に越える。

APP GAME DESIGNERS
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