Osaka Night Abstract
Origin Point

大阪の心臓部に
刻む創造の拠点

〒530-0017 大阪府大阪市北区梅田1-1-3
24時間眠らない都市の鼓動を肌で感じ、那就是我們のインスピレーションの源。ハイパーカジュアルからRPGまで、多様なゲーム genre を孵化させる「場」。

Architecture Wireframe
The Team Structure

ハイブリッド・クリエイター・コレクティブ

我々は単なる開発部署ではない。プロトタイパー、UI/UXデザイナー、シシナリオライター、そしてデータサイエンティストが、物理的・デジタルの境界なく融合した有機体だ。大阪という街の "なぜ" を掘り下げ、遊びの本質を抽出する。

特に、放置系(増殖型)やストラテジー(RTS、TD)といった複雑な計算ロジックと、アクションやシューティングのような即時反応性を両立させるには、高度な専門職種の相互作用が不可欠だ。我々のチームは、その摩擦を創意工夫で溶かし、一つのネオン・ポテンシャルへと昇華させる。

"技術は最適解を提供するが、文化がゲームに魂を吹き込む。"

データ駆動型プロトタイピング

Core Loop

ハイパーカジュアルの瞬間的なインパクトと、RPGの長期的な没入感。それぞれの genre に最適化されたプロトタイプ検証工程を標準装備。的概念を形にするまで平均72時間

マルチ・タイトル・ライン

Parallel Dev

パズル、アーケード、ランナー、そしてワードゲーム。複数のプロジェクトを並行して走らせ、エンジンの互換性とアセットの再利用性を極める事で、リスクを分散し、クリエイティブな自由度を最大化する。

グローバル・ローカリゼーション

Market Fit

日本の「職人気質」と、北米・アジア市場のトレンド。この相反する価値観を融合させ、ホラーや教育ゲームといった特殊 genre まで含め、 Cultural Context をコードに落とし込む。

Process Schematic
Engineering & Integration

プロトタイプからリリースまで:品質の均一化

「デザイン哲学」で確立した「ネオンパルス」手法。これを開発プロセスに組み込む事で、如何なる genre (カードゲーム、スポーツ、レーシング) であっても、一貫した品質を保証する。

  • Requirement Analysis (Context Engine)
  • Neon Pulse Design Sync
  • Multi-Platform Build
  • QA & Stress Test

過去の軌跡、
そして次なる挑戦

大阪の端々から巻き起こった小さな波紋は、今やMMORPGやシシミュレーターといった大作も含む波へと成長した。しかし、私たちは決して停滞しない。現在も、アドベンチャーやトリビアといった新しい表現の追求を止めない。

50+
Prototypes / Year
15
Genre Explored
SIM_01
Sim 01
SIM_02
Sim 02
SIM_03
Sim 03

未来のパートナーシップへ

ハイパーカジュアルからMMORPGまで。あなたのアイデアを、大阪の創造力で現実のものにする。

App Game Designers | 〒530-0017 大阪府大阪市北区梅田1-1-3 | +81-6-7890125 | [email protected]

Common Pitfalls (Avoid These)

Feature Creep (Feature蔓延)

特にストラテジーやRPG開発でよくある失敗。初期のコアループが固まる前に要素を足しすぎて複雑化する。我々のプロセスでは、プロトタイピング段階で「最低限の面白さ」を厳格に定義し、それを超える機能は全てカットする。

Monetization First

広告配置や課金設計を優先しすぎてゲーム体験を損なうケース。放置系(増殖型)でも、プレイヤーが「成長」を実感できる設計を最優先し、収益モデルはあくまで体験の裏側で機能させる。

Platform Ignorance

スマホの画面解像度やCPU性能を無視した高画質追求。リソース不足端末でのFPS低下は、ゲームオーバー以上の離脱要因となる。常に最下位スペックを念頭に置いた最適化は必須。

Abstract Art Overload

デザイン哲学として「抽象的」を掲げながら、プレイヤーに意図が伝わらない複雑なビジュアル。視認性と操作性のバランスが重要。美しいだけでなく、状況を即座に理解させるUI設計が求められる。